Descifrando el Pensamiento Disciplinario
Evento VirtualPor Zoom: https://sagrado.zoom.us/j/99031700739
Recurso: Dra. Leila Rodríguez, Directora de Innovación Pedagógica
Tipo de actividad: Adiestramiento Nivel: Intermedio
Avances pedagógicos han llevado a un mayor estímulo del pensamiento crítico y creativo entre estudiantes universitarios. Eso, sin embargo, no es suficiente para preparar a los futuros profesionales. Este taller enseña un modelo para descodificar el pensamiento disciplinario, y enseñar a los estudiantes cómo pensar específicamente como un profesional en su disciplina.
Evento organizado por Innovación Pedagógica. Se ofrecerá una sesión presencial de este taller el lunes 1 de mayo. Recomendado para todo docente.
Para recibir certificado de participación, favor registrarse aquí.
Tertulia: Cómo motivar a estudiantes apáticos e indiferentes
Evento PresencialInnovación Pedagógica (BN 434)
Tipo de actividad: Diálogo
Las tertulias son espacios informales de diálogo y reflexión para compartir experiencias, opiniones, y lecturas sobre temas controversiales y retos que enfrentamos en el proceso de enseñanza. Habrá café, conversación, y una lectura crítica a la labor docente.
En mayo, hablaremos del reto de motivar a estudiantes que parecen estar desinteresados en los cursos, actividades y proyectos que les ofrecemos. Discutiremos qué motivos hay detrás de ese desinterés, qué estrategias hemos intentado a nivel individual, y qué dicen los expertos sobre el tema.
Quienes quieran profundizar su conocimiento sobre el tema antes de la tertulia, pueden acceder a esta colección de artículos: Motivando a estudiantes apáticos.
Evento organizado por Innovación Pedagógica.
Las tertulias no requieren registro.
Gamificación del Aprendizaje
Evento PresencialInnovación Pedagógica (BN 434)
Recurso: Keren Canales, Diseñadora Instruccional, Unidad de Innovación Pedagógica
Tipo de actividad: Adiestramiento Nivel: Intermedio
La gamificación del aprendizaje se refiere a la aplicación de elementos del diseño de juegos al contexto educativo, con el fin de lograr un aprendizaje más atractivo. En este taller se repasan conceptos de la gamificación del aprendizaje y se ofrecen ideas concretas para su aplicación.
Evento organizado por Innovación Pedagógica. Se ofrecerá una sesión virtual de este taller el jueves 1 de junio. Recomendado para todo docente.
Para recibir certificado de participación, favor registrarse aquí.
Gamificación del Aprendizaje
Evento VirtualPor Zoom: https://sagrado.zoom.us/j/97793526524
Recurso: Keren Canales, Diseñadora Instruccional, Unidad de Innovación Pedagógica
Tipo de actividad: Adiestramiento Nivel: Intermedio
La gamificación del aprendizaje se refiere a la aplicación de elementos del diseño de juegos al contexto educativo, con el fin de lograr un aprendizaje más atractivo. En este taller se repasan conceptos de la gamificación del aprendizaje y se ofrecen ideas concretas para su aplicación.
Evento organizado por Innovación Pedagógica. Se ofrecerá una sesión presencial de este taller el martes 30 de mayo. Recomendado para todo docente.
Para recibir certificado de participación, favor registrarse aquí.
Fundamentos de Canvas para la docencia
Evento PresencialLugar: Innovación Pedagógica (BN 434)
Recurso: Daniel Hilerio Villanueva, Gerente Senior de Educación Digital
Tipo de actividad: Adiestramiento Nivel: Básico
Una sesión es requisito para facultad de nueva contratación (se ofrecerá nuevamente el 3 y el 9 de agosto); recomendado para toda facultad que aún tenga preguntas sobre Canvas.
Evento organizado por la Unidad de Innovación Pedagógica.
Reunión con facultad de cursos con integraciones co-curriculares
Evento HíbridoPresencial: Innovación Pedagógica (BN 434)
Virtual: Vía Zoom
Recurso: Dra. Leila Rodríguez Soto, Directora de Innovación Pedagógica
Una sesión es requisito para facultad de cursos con integraciones co-curriculares de vinculación comunitaria, profesionalización o internacionalización (se ofrecerá nuevamente el 7 de agosto).
Evento organizado por la Unidad de Innovación Pedagógica.
Manejo de tecnología en el aula
Evento PresencialLugar: Salón BN 321
Recursos: Daniel Hilerio Villanueva, Gerente Senior de Educación Digital, y equipo del Centro de CMU
Tipo de actividad: Adiestramiento Nivel: Básico
Una sesión es requisito para facultad de nueva contratación (se ofrecerá nuevamente el 10 y el 11 de agosto); recomendado para toda facultad que aún tenga preguntas sobre el equipo en los salones.
Evento organizado por la Unidad de Innovación Pedagógica.
Reunión de VPAA con facultad de nuevo ingreso y de cursos de primer año: presentación del perfil del estudiante de nuevo ingreso
Evento VirtualLugar: Vía Zoom
Recurso: Dra. Anuchka Ramos-Ruiz, Provost
Dirigido a toda la facultad de nuevo ingreso y/o que enseñe un curso de primer año.
Evento organizado por la Vicepresidencia de Asuntos Académicos.
Adiestramiento sobre ética en investigación y funcionamiento del IRB de Sagrado
Evento PresencialLugar: Innovación Pedagógica (BN 434)
Recurso: Dra. Nadjah Negrón Cartagena, Decana de la Escuela de Salud y Ciencias
Abierto a toda la facultad; requisito para facultad interesada en investigación.
Fundamentos de Canvas para la docencia
Evento PresencialLugar: Innovación Pedagógica (BN 434)
Recurso: Daniel Hilerio Villanueva, Gerente Senior de Educación Digital
Tipo de actividad: Adiestramiento Nivel: Básico
Una sesión es requisito para facultad de nueva contratación (se ofrecerá nuevamente el 9 de agosto); recomendado para toda facultad que aún tenga preguntas sobre Canvas.
Evento organizado por la Unidad de Innovación Pedagógica.
Reunión de facultad a tiempo completo de la Escuela de Comunicación Ferré Rangel
Evento PresencialLugar: Elemento 360, Escuela de Comunicación Ferré Rangel
Recurso: Dr. Gabriel Paizy Damiani, Decano
Dirigido a Facultad a tiempo completo de ECFR.
Reunión de facultad a tiempo completo de Educación General
Evento PresencialLugar: Innovación Pedagógica (BN 434)
Recurso: Dra. Nadesha González Nieves, Decana
Dirigido a Facultad a tiempo completo de Educación General.