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Gamificación del Aprendizaje

Evento Virtual

Por Zoom: https://sagrado.zoom.us/j/97793526524

Recurso: Keren Canales, Diseñadora Instruccional, Unidad de Innovación Pedagógica
Tipo de actividad: Adiestramiento   Nivel: Intermedio 

La gamificación del aprendizaje se refiere a la aplicación de elementos del diseño de juegos al contexto educativo, con el fin de lograr un aprendizaje más atractivo. En este taller se repasan conceptos de la gamificación del aprendizaje y se ofrecen ideas concretas para su aplicación.

Evento organizado por Innovación Pedagógica. Se ofrecerá una sesión presencial de este taller el martes 30 de mayo. Recomendado para todo docente.

Para recibir certificado de participación, favor registrarse aquí.

Fundamentos de Canvas para la docencia

Evento Presencial

Lugar: Innovación Pedagógica (BN 434)
Recurso: Daniel Hilerio Villanueva, Gerente Senior de Educación Digital
Tipo de actividad: Adiestramiento    Nivel: Básico 

Una sesión es requisito para facultad de nueva contratación (se ofrecerá nuevamente el 3 y el 9 de agosto); recomendado para toda facultad que aún tenga preguntas sobre Canvas.

Evento organizado por la Unidad de Innovación Pedagógica.

Manejo de tecnología en el aula

Evento Presencial

Lugar: Salón BN 321
Recursos: Daniel Hilerio Villanueva, Gerente Senior de Educación Digital, y equipo del Centro de CMU
Tipo de actividad: Adiestramiento    Nivel: Básico 

Una sesión es requisito para facultad de nueva contratación (se ofrecerá nuevamente el 10 y el 11 de agosto); recomendado para toda facultad que aún tenga preguntas sobre el equipo en los salones.

Evento organizado por la Unidad de Innovación Pedagógica.

Fundamentos de Canvas para la docencia

Evento Presencial

Lugar: Innovación Pedagógica (BN 434)
Recurso: Daniel Hilerio Villanueva, Gerente Senior de Educación Digital
Tipo de actividad: Adiestramiento    Nivel: Básico 

Una sesión es requisito para facultad de nueva contratación (se ofrecerá nuevamente el 9 de agosto); recomendado para toda facultad que aún tenga preguntas sobre Canvas.

Evento organizado por la Unidad de Innovación Pedagógica.

Bootcamp pedagógico: introducción a estrategias de enseñanza y manejo del aula

Evento Presencial

Lugar: Innovación Pedagógica (BN 434)
Recurso: Dra. Leila Rodríguez Soto, Directora de Innovación Pedagógica
Tipo de actividad: Adiestramiento    Nivel: Básico 

Una sesión es requisito para facultad de nueva contratación (se ofrecerá nuevamente el 9 y el 11 de agosto).

Evento organizado por la Unidad de Innovación Pedagógica.

Fundamentos de Canvas para la docencia

Evento Presencial

Lugar: Innovación Pedagógica (BN 434)
Recurso: Daniel Hilerio Villanueva, Gerente Senior de Educación Digital
Tipo de actividad: Adiestramiento    Nivel: Básico 

Una sesión es requisito para facultad de nueva contratación; recomendado para toda facultad que aún tenga preguntas sobre Canvas.

Evento organizado por la Unidad de Innovación Pedagógica.

Manejo de tecnología en el aula

Evento Presencial

Lugar: Salón BN 321
Recursos: Daniel Hilerio Villanueva, Gerente Senior de Educación Digital, y equipo del Centro de CMU
Tipo de actividad: Adiestramiento    Nivel: Básico 

Una sesión es requisito para facultad de nueva contratación (se ofrecerá nuevamente el 11 de agosto); recomendado para toda facultad que aún tenga preguntas sobre el equipo en los salones.

Evento organizado por la Unidad de Innovación Pedagógica.

Referidos y emergencias de salud mental en los estudiantes

Evento Presencial

Lugar: Innovación Pedagógica (BN 434)
Recursos: Edwin Figueroa Narvaez, Gerente Senior, y Sandra Morales Rivera, Coordinadora de Servicios Psicológicos, Centro Sofía

Requisito para facultad que no ha sido adiestrada anteriormente en el manejo de crisis de salud mental.

Evento organizado por Centro Sofía.